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Schiffe der Barden

Das Schiffsbauprogramm der Barden ist aus der Überlegung entstanden, daß gewaltige Dämonen nur mit gewaltigen Waffen besiegt werde können und daß man außerdem eine Möglichkeit brauchte, auf den Weltmeeren zu kämpfen, evtl. sogar gegen die Hügelstättische Flotte. Besonders gegen die Dämonen erschien jedoch die Flugfähigkeit einiger Schiffe als sehr wichtig. Dabei entstand schließlich nicht nur die Mücke, sondern auch der Wal, wovon zwei ausreichten, die Hälfte Breiscols innerhalb von 10 Minuten in Schutt und Asche zu legen.


SizeCost
in
1000
Full
Length
in
Feet
Ton-
nage
# of
Full
Decks
# of
Half
Decks
# of
Pumpa
# of
Boats
MABase
Speed
Type
of
Engine
#
Avail
MückeVS46,7-----160A300
Muli
FalkeL10020615202140-736B15
Schwarmm.VL2005006500177041033B8
WalVL60028020004260-654C3


DP
Hull
Art
Dreh
Art
Doppel
Art
EC
Com.
Of
Petty
Of.I
Petty
Of.II
Crew
#
Max.
add
Soll
Soldiers
DiveFly
Mücke10--Y---1--YY
Muli
Falke20081411443410010YY
Schwarmm430-211141034840010YY
Wal350##37414415015010YY


Legende
MA: Maneuver Ability
DP: Defensive Points
Of: Offizier
A: Geist, das Schiff wird von einem Geist beherrscht.
B: Raupe, das Schiff wird von sechs oder mehr spiralenartigen Drehkörpern angetriebn
C: Elementarenergie, der Wal hat einige düsenartige Aufsätze, die durch die entsprechende Art von entgegengesetzter Energie eine Abstoßung von Element ihrer Wahl hervorbringt. Dadurch ist fliegen in etwa 50 metern Höhe möglich. Der übbergang von Land zu Wasser oder umgekehrt ist natürlich äuerst riskant, bzw. nahezu unmöglich).
##: Der Wahl hat 62 Luftdruckschießer.
''Bei der Crew muß pro Geschütz ein Schamane, 2.5 Seeleute gerechnet werden. Die Schwarmmutter hat zusätzlich noch 200 Piloten und 100 Seeleute an Bord.

Alle Schiffe der Barden sind mit folgenden Runennetzen ausgestattet:

  • Unsichtbarkeit (Permanent+Unterbrechbar)
  • Schutz vor Magie (Permanent+Unterbrechbar)
  • Schtz durch Verursachung: Energiefeld (Permanent+Unterbrechbar)


Alle Schiffe sind gleichzeitig die Körper eines von Thaumaturgen geschaffenen Geistes, der die Schiffsüberwachung übernimmt und auch die Schiffsgeschütze bedienen kann (mit Abzug on 4).



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