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Darndianen d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
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Darndianen



Einwohner: im Schnitt 2000 pro Insel
Hauptinsel: Vir-Kalah-Ahn
Halbmenschen: Keine Vorurteile, einige Inselelfen, einige Osispun.
Sprache: Darnisch
Religion: Eine Abart des Amabeaglaubens. Als Hauptgott wird Chenleo in seiner Form Katara verehrt. Wichtigster Nebengott is Ralia (eigentlich Bytara).
Regierungsform: Stammesgemeinschaften, die manchmal unter starken Krieger vereint werden können.
Martkpreise: Mehresfrüchte 70%, alles andere zwischen 110-200%
Währung: Tauschhandel und Muscheln auf einigen Inseln Wirtschaft: Fischfang, Holz.
Klassen: Viele Kämpfer und Waldläufer, Priester, Diebe und ganz wenig Magier. Druiden kommen in Randgebieten vor, Paladine und Barbaren gar nicht.
Kasten: 0. evtl. Heerführer, 1. Häuptlinsfamilie und Priester, 2. Stammesangehörige, 3. Ausländer, 4. Sklaven.
Armee: Die Darndianen haben kein nennenswertes Heer. Männer, bei einigen Stämmen auch Frauen, kämpfen. Sie verfügen über Speere, Schleudern, Amrbrüste, Blasrohre, Harpunen, zum Teil auch Kurzbögen. Ihre Schiffe sind meist Einbäume, manchmal auch größere Segelschiffe, die auf den großen Inseln hergestellt werden. Sie besitzen viele unmagische Gleiter und sind auf ihre Flugtradition sehr stolz.
Geschichte: Die Darndianen sind eine Ansammlung von über 500 Inseln, von den gut 200 besiedelt sind. Obwohl der letzte Versuch, die Oravahler von der Besetzung abzuhalten unter Niseehn am 13. August 1306 scheiterte, finden sich bis auf den heutigen Tag noch Widerstandsnester. Jeder große Aufstand wurde von den Besatzern niedergeschlagen, aber die vielzahl der Inseln verhindert, daß der Widerstand endgültig gebrochen wird. Die Kriegsinsel patroliert diese Gewässer fast ständig und verursacht mit ihrer großen Zahl Gleiter großen Schrecken unter der Bevölkerung. Aber die Kriegsinsel ist zu groß, um sich unbemerkt einer Insel zu nähern.


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