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Aerin Dal: Zwergische Schiffahrt d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
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Aerin Dal: Zwergische Schiffahrt

Die Zwerge entwickelten die Schifffahrt erst relativ spät als letzte der drei wichtigen Rassen Aerin Dals. Die eigentliche Bootskonstruktion lehnt sich stark an die pragmatische Bauweise der Menschen an, wobei diese in Größe, Stabilität und auch Materialhaftigkeit durch die handwerklich und technisch weitaus fokussierteren Zwerge weiterentwickelt wurden. Da die Zwerge aus ihrer Veranlagung heraus lieber den eigenen Fähigkeiten als der Natur vertrauen, wurde der Windantrieb vollständig abgeschafft und durch Muskelkraft, Technik und auch Magie betriebene Mechanismen ersetzt.
Entstanden sind so zwei unterschiedliche Schiffsgattungen, die Humchaerintzen und die TrekoKalatriken. Erstere eher schnelle und leichte Schiffe, letztere wesentlich größer und schwerfälliger, mit bis zu 1000 Zwerg Besatzung. Da den Zwergen aber das intuitive Verständnis ihrer Umwelt abgeht, das sich die Menschen oft zunutze machen, ist die Seetauglichkeit und Manövrierfähigkeit ihrer Schiffe die schlechteste aller bekannten. Aus diesem Grund entwickelten die Zwerge noch einen weiteren Typus von Wasserfahrzeugen, die sogenannten Skifs. Dabei handelt es sich um Kegelförmige Rettungsbojen mit Deckeln für 1 bis 8 Zwerge.
Die Zwerge besitzen als einzige Rasse Schiffe, die von sich aus auch auf dem Land vorankommen, wobei diese Ausstattung bei keinem der oben genannten Schiffstypen zur Standardausstattung gehört.


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