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2ndEdition Regeln d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
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2ndEdition Regeln


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Orfinlir war immer eine Spielwiese für unnötige Regelvarianten und überflüssige Neuerungen. Hier sind sie für die 3rd Edition. Allerdings ist ein guter Teil davon auf Englisch (oder alles?).


  • Klassenerschaffungsregeln Basierend auf den Player's Option Books, nur noch etwas mehr ausgedehnt.
  • Assassine Ein recht umfangreiches Hanbuch für Assassinen mit mehreren Kits.
  • Dingler Ein Magier, der seine ganze Magie in Objekte steckt.
  • Magie-System Punktbasiertes Magiesystem mit Check.
  • Paladin/ Hexe Der erste Versuch, eine sehr Variable Klasse zu machen.
  • Psi Das allseits unbeliebte Psisystem.
  • Symbionten Einige Symbionten, die in der Kampagne Anwendung fanden.
  • Waffenstile Waffen und Waffenstile.
  • Werwolf Mein ganz persönlicher Werwolf




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