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Mu Kola d20 Rollenspiel Orfinlir - die Welt
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Mu Kola

#+#--#+#Mu Kola ist eine naitharische Abenteurerin, die nach einem Versuch, sie um ihren Lohn zu prellen, das Geschäft ihres ehemaligen Auftraggebers übernahm
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-#+#
St: 16
DX: 13
CO: 13
IN: 13
WI: 12
CH: 17 (21)
Klasse: Fighter 1st, Battle Sorcerer 5th, Runesinger 3nd, Archdweomercrafter 1st
Al: CG
AC: 10 +1 DX +4 Armor + 2 magic Bonus
HP: 60
Saves: F: +5, R: +4, W: +10
Attack: +7 BAB +3 ST +1 Weapon Focus +1 magic Weapon
+4 dmg
(Saves & BAB with fractional Bonuses)
XP: 46300
--#+#Skills:

    • Academia (Appraise, Concentration, Decipher Script, Heal, Knowledge (Local: 4+1, History: 3+1, Knight Orders 1+1, Arcane 2 +4 extra), Speak Language (Hügelstättisch-Theri (Naitharish): 5+2, Chuor-Gemein: 1+1, Brandistock-Zwergisch: 2+1, Zurin 2+1): 10+1,
    • Theatrics (Bluff, Disguise, Perform (singing 1+3, naitharian Handdrum 1+3, naitharian Dance (8), Fingerdrums 2+3), Slight of Hand) 12+x
    • Wilderness Lore ( Handle Animal, Ride, Survival, Use Rope): 6+1
    • Swim 2+3
    • Craft ( Alchemy): 5+1
    • Spot: 8+1
    • Knowledge (Runes): 13+1
    • Perform (Runesinging): 5+3
    Feats: Near and Far (Use Pole Arms close up), Improved Trip, Expertise, Power Attack, Weapon Style (Naitharian Fork Style): Positioning 2+1 (DC 12), Weapon's Length 3+1 (DC 10)
    Rune Magic, Rune Singing, Faster Singing, Song Control, Rune Specialization (Radd), Runic Energy Flow
    -
    -#+#--#+#Special Abilities: Sorcerer Domains: Strength, War: Feat of Strength (+1/level on Strength for one Round once per day), Bonus Feats: Weapon Proficiency Polearms, Weapon Focus: Polearms
    Rune Singing 7 +1 Synergy +3 Charisma (+2 with cloak) +1 Runesinging bonus
    Runes: Ach, Derddai, Köi (Banish)
    Nu-Ser (trigger), Elde (secret), Lürsa (Transport), Nuch (Heal), Syashi (Command), Dai (Connect), Sanhi ( area effect), Gnu (Repair), Urs (Knowledge), Ejard (Death), Kesh (Confusion, Surprise,
    Secret), Anis (Fear), Ara (up, above), Biha (down, below), Görko (great Pressure). Mechr (Growth), Glir (Magic), Kriy (Shriek), Oerd (Wall), Shu (Sleep), Stef (Fly), Earn (Evil), Feche (Send), Oorulard (Undead)

    Names: Ildralshi, Erdu, Yan
    -
    -#+#Spells: Cantrips: 5, 1st: 5+1, 2nd: 3+1, 3rd 2+1
    Cantrips: Detect Poison, Ghost Sound, Mage Hand, Detect Magic, Prestidigation, Light, Mending, Arcane Mark
    1st:
    • Shockwave Strike (Ranges Touch-Attack on 25ft +5/2lv, Ref-Save to avoid becoming prone
    • Shield
    • Battle Cry (Cone 25ft+5/2lv up to 6 HD creatures are stunned)
    • Sleep
    2nd
    • Bull's Strength
    • Spiritual Weapon
    • Protection from Arrows
    3rd
    • Magic Vestment


--#+#Equipment: +1 Ranseur, Light X-Bow, +2 Chain-Shirt, Dagger, Short Scimitar, Charm-Person Wand 40 ch., Cure Light Wounds Potion 5, Neutralize Poison Potion, 2 Ropes, Horse, 2 Blankets, Smokestik, 5000 Orfinlir Gold Pieces, Tangleback, Smellbomb 3*, Boots of Striding and Springing, Cloak of Charisma +4
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-#+#Kola hat, für einen Naithar, untypisch dunkle Haare, die in unzähmbaren Kräuseln über ihren Kopf fallen. Meist bindet ein Tuch diesen Wust nach hinten.
Sie ist aufbrausend, meist auf eine nette Art, ist sehr neugierig und häufiger in Schwierigkeiten selbst als ihr lieb ist.
Kola hat Anfang 1527 eine Tanzschule eröffnet, ist die Herausgeberin des neuen Gerüchts und steht fest im Euther leben.
Es verbindet sie eine tiefe Verbundenheit und ein Abkommen mit Aulaga Davales, etwas ähnliches wie Freundschaft mit Askabar und etwas nicht näher definiertes mit Talonario.
Seit einem ihrer Abenteuer (in dem sie unter anderem Chacota begegnet war) besitzt sie ein Haus, in welchem sie Strassenkinder unterbringt, die hier einerseits eine Ausbildung erhalten, andererseits aber auch von Talonario in einigen weniger gesellschaftsfähigen Tätigkeiten ausgebildet werden und Kola als Botenjungen, Zeitungsausträger und Spitzel zur Verfügung stehen.

Weil sie auf Caracol aufpassen wollte, nahm sie an der Befreiung der Burg Trenai teil.

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Protagonisten